虚拟赛车通过新的eSPORTS + CARS团队走向专业
如果您仍然认为游戏是孩子们的追求,那么这些天您就很少了。目前,这是一个价值1.8万亿美元的行业,各个年龄段的玩家都可以通过YouTube上的游戏频道赚取数百万美元,而电子竞技(完全在游戏世界中的竞争)在全世界的观看人数超过了棒球世界大赛或NBA总决赛。
当然,以GT学院的形式进行的游戏给了我们像Lucas Ordonez和Jann Mardenborough这样的职业赛车手。GT学院的幕后负责人达伦·考克斯(Darren Cox)现在正在组建自己的专业虚拟赛车团队:eSPORTS + CARS。
吸引力显而易见:电子竞技是一个庞大的行业,而竞争与任何现实世界中的运动一样专业和激烈。
在GT学院等计划的成功推动下,赛车游戏将在未来几年内成为该行业中越来越重要的部分,全球拥有数以百万计的潜在车手,可以吸引大量的人才。
对于Cox来说,这也是一种吸引粉丝进入真正体育运动的方式。他说,他们自己对游戏玩家的采访显示,有72%的人通过玩赛车游戏对赛车运动产生了兴趣。
eSPORTS + CARS已经签约了几位游戏玩家,在多个平台上的大型比赛中竞争-玩从《极限竞速6》到详细的模拟器(如rFactor和Project Cars)。
GT Sport是Gran Turismo系列的最新游戏,在未来几年中,它将作为竞争性游戏中的重要一环,成为首个获得国际汽联认可的官方系列赛车游戏。GT Sport的玩家将能够通过礼节系统进行比赛(以确保系列赛不会被成千上万的马尔多纳多人宠坏),而玩家将根据年龄和地区进行分组,从而保持比赛的紧密性。
考克斯(Cox)的新电子竞技团队已经吸引了自己在现实世界中的赛车支持,尤其是来自ELMS和勒芒小队格里夫斯赛车(Greaves Motorsport)的支持。
团队负责人Tim Greaves解释说:“我们在现实世界中亲眼目睹了游戏玩家的专业精神,作为一名企业家,我对电子竞技的发展充满了兴趣。”
我很高兴能为我们现在和将来的合作伙伴探索游戏机会。
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